======= A R D F - F j w W   in Bildern ======= 

1. Verwendung - Highlights
2. Installation
2.1 Programmstart, Lizenz-Schlüssel
2.1.1 Lizensierung mit SportIdent-Chip
2.2 Umgang mit den Hilfen
3. Auswertung abgeschlossener Wettkämpfe
3.1 Laden von Wettkämpfen
3.2 Anzeige im Hauptfenster
4. Neuer Wettkampf
4.1 Anlegen mit FjwW-Unterstützung
4.1.1 Wettkampfdaten
4.1.2 Teilnehmer-Erfassung
4.1.3 Sender-Standortdaten
4.2 Erstellen mit TLN-Datei
4.3
4.4 Festlegung der Startzeiten
4.4.1 Auslosen
4.4.2 Start-Verteilung
4.4.3 Import von anderem Ausloseprogramm
4.5 SportIdent-spezifische Daten
5

Diese Beschreibung wird kontinuierlich fortgeschrieben und repräsentiert den Softwarestand ab V10.12 von ARDF-FjwW.

1. Verwendung - Highlights


ARDF-FjwW www.ARDF-FjwW.com ist ein Windows-Programm, mit dem die Auswertung und Anzeige der Ergebnisse eines Amateurfunkpeil-Wettkampfes (ARDF) möglich ist. Es liefert vielfältige Unterstützung bei der Erfassung der Daten des Wettkampfes, der teilnehmenden Sportler (im Deutschen auch 'Fuchsjäger') und der vom System

SportIdent www.sportident.com gelieferten Zeitdaten der Teilnehmer.

Die Daten können auch vollständig manuell eingegeben werden, also ohne Verwendung von SportIdent, was aber zeitaufwendig ist und viele unten beschriebene Highlights nicht ermöglicht. Folgende Ergebnislisten können erzeugt werden Die Ergebnislisten können in verschiedenen Formaten: Text, HTML(+CSS), RTF, EDAD und CSV für den Export zu anderen Programmen wie MS-Word oder EXCEL ausgegeben werden.

2. Installation

FjwW wird als ausführbare Datei mit dem Namen Setup-FjwW-?.?.?.exe vom Autor per E-Mail geliefert. Bei Start der Installation kann die Sprache gewählt werden, dies ist auch die Sprache mit der FjwW nach der Installation startet. Es ist keine Deinstallation einer Vorgängerversion erforderlich.

Nach Start der Installation ist den Anweisungen zu folgen; normalerweise kann in das gleiche Verzeichnis (häufig "C:\Windows\Programme\FjwW-uni") installiert werden.

Dann werden die dort vorhandene Dateien:
NamensListe1.txt, NamensListe2.txt,
FjwW.ini und FjwW_TTSdeu.txt
die vom Benutzer auf die persönlichen Bedürfnisse angepasst sein können, in
NamensListe1.txt.???, NamensListe2.txt.???,
FjwW.ini.??? und FjwW_TTSdeu.txt.???
(??? ist eine Zahl >= 001) umbenannt, um sie vor dem Überschreiben durch die neue Installation zu schützen.
Beim ersten Start von FjwW öffnet sich ein spezielles Dialogfenster, in dem die Eingabe eines Lizenz-Schlüssels erforderlich ist. Dieser steht aber zu diesem Zeitpunkt noch nicht zur Verfügung. Die im Dialog angezeigte "PCid" ist dem Autor zuzusenden, aus dieser nach speziellen Informationen auf dem PC gebildeten "PCid" wird der Lizenz-Schlüssel berechnet. Ohne gültigen Lizenz-Schlüssel läuft das Programm in einem Demomodus mit eingeschränkter Funktionalität.
Nach dem Start wird ggf. gefragt, ob "Verschiedene Verknüpfungen zu diesem Programm FjwW einrichten ?" gemacht werden sollen. Das bewirkt, daß anschließend Dateien vom Typ *.TLN und *.EDA der installierten Version von FjwW zugeordnet werden und so z.B. mit einem Doppelklick in FjwW geöffnet werden. Nach der Installation kann FjwW übrigens mit der Tastenkombination Strg+Alt+F gestartet werden.

2.1 Programmstart, Lizenz-Schlüssel

Liegt der Lizenz-Schlüssel vor, muß er nur einmal im Lizenz-Dialogfenster eingetragen werden. Der Schlüssel und andere Einstellungen von FjwW werden in der Registry unter "HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/FjwW" gespeichert. Ein erneuter Start von FjwW zeigt dann keinen Lizenz-Dialogfenster mehr.

2.1.1 Lizensierung mit SportIdent-Chip

Der Lizenz-Schlüssel kann auch die Information enthalten, daß mit einem SI-Chip und einer SI-Lesestation die Lizensierung auf einem beliebigen PC erfolgen kann. Dazu wird der Lizenz-Schlüssel für eine bestimmte SI-Chip-Nummer, die bei der Schlüsselvergabe vom Benutzer genannt wurde, berechnet. Zuvor muß natürlich FjwW auf diesem zu nutzenden PC installiert sein.

Nach Start von FjwW öffnet sich das Lizenz-Dialogfenster, in dem der Lizenz-Schlüssel einzutragen und SI-Chip Lizenz zu aktivieren ist. Es ist eine SI-Lesestation an ein COM/USB-Port zuschließen.

Nach Akzeptiere beginnt FjwW die verfügbaren Ports nach einer SI-Lesestation abzusuchen. Wird eine betriebsbereite gefunden, erfolgt eine Aufforderung, den bestimmten SI-(Lizenz)Chip zu stecken. Ist alles ok, startet FjwW in der Vollversion, sonst in der Demo-Version.
Die Eingabe des Lizenz-Schlüssels ist auch hier nur das allererste Mal erforderlich, bei einem wiederholten Start auf diesem PC muß der Schlüssel, wie im Bild gezeigt, nicht mehr eingegeben werden.

2.2 Umgang mit den Hilfen

Die umfangreiche Hilfe kann jederzeit mit Taste F1 oder Menü Hilfe/Inhalt aufgerufen werden. Für Deutsch, Englisch und Französisch existiert je eine CHM-Datei. Arbeitet FjwW in Deutsch oder Französisch, wird die sprachgleiche Hilfe gezeigt, bei allen anderen eingestellten Sprachen wird die englische Hilfe gezeigt. Auf der ersten Seite der Hilfe kann zu den anderen Sprachen gewechselt werden.

Der Autor stellt gern alle erforderlichen Dateien für Übersetzungen in die anderen Sprachen bereit !!!


Die Hilfe bietet die Möglichkeit nach Klick auf die Registerkarte Index in einer längeren Liste von Schlüsselworten nach Hilfe zu suchen. Nach Doppelklick auf das Schlüsselwort öffnet sich eine Seite, in der es um ein entsprechendes Thema geht.

Die Hilfe bietet auch die Möglichkeit nach Klick auf die Registerkarte Suchen nach einem Begriff in dem Text aller Seiten der Hilfe zu suchen. Nach Doppelklick auf ein Thema links unten öffnet sich die entsprechende Seite der Hilfe.
Zusätzlich gibt es in allen Dialog-Fenstern die Unterstützung der 'sogenannten' Kontext-Hilfe. In diesen Fenstern mit dem Fragezeichen in der Titelleiste rechts oben kann die Kontext-Hilfe zur Erklärung der Elemente des betreffenden Fensters genutzt werden. Dazu wird zunächst auf das Fragezeichen und dann auf das zu erklärende Element geklickt (siehe rechts).
Ist das zu erklärende Element markiert (hat den Focus, oder der Cursor ist in das Element gesetzt), können die Tasten Umsch+F1 gedrückt werden, um die Kontext-Hilfe zu bekommen.

Außerdem existieren in einigen Dialog-Fenstern kleine Hilfe-Buttons, bei denen nach Klick spezielle Hilfeseiten zu Thema des betreffenden Dialogs erscheinen (siehe links).

3. Auswertung abgeschlossener Wettkämpfe

In diesem Kapitel soll gezeigt werden, welche Auswertungen mit FjwW möglich sind und wie sie dargestellt werden. Das soll mit abgeschlossenen Wettkämpfen geschehen, für diese liegen jeweils eine TLN- und KOR-Datei (evtl. auch eine/mehrere DAT-Datei(en)) vor. Es kann aber auch eine EDA-Datei sein, die alle Daten eines Wettkampfes in lesbarer und gesicheter Form enthält. FjwW liefert in seinem Unterverzeichnis "Beispiele" solche Dateien zum 'Probieren/Üben/als Vorlage' mit. Auf der Homepage www.ARDF-FjwW.com des Autors finden sich viele Dutzende EDA-Dateien zu internationalen und nationalen ARDF-Wettkämpfen (WM, EM, DM, RLL, Distrikt, ...).

3.1 Laden von Wettkämpfen

In FjwW können bis zu 32 Wettkämpfe geladen/geöffnet werden. Der jeweils letzte geladene Wettkampf ist der im Hauptfenster angezeigte Wettkampf. Die Zahl der geladenen und die Nummer des aktuellen wird links in der Statusleiste des Hauptfensters ausgegeben.
FjwW ist nur einmal aktiv, wiederholter Programmstart oder Laden von Wettkämpfen, wie oben beschrieben, holt das laufende FjwW in den Vordergrund und lädt ggf. den nächsten Wettkampf.

Im Menü Datei ist die Option Daten zu TLN autom. laden nach Programmstart immer aktiviert. Dadurch werden nach Laden einer TLN-Datei namensgleiche KOR-/DAT-Dateien im Verzeichnis der TLN-Datei gesucht und dann automatisch geladen.

3.2 Anzeige im Hauptfenster


Das Programm-Hauptfenster besteht aus den drei wesentlichen Teilen: Um die Anzeige zur nächsten/vorhergehenden Kategorie zu wechseln, gibt es die Tasten Strg+Cursor rechts und Strg+Cursor links.
Wenn mehrere Wettkämpfe geladen sind: die Tasten Strg+Cursor unten und Strg+Cursor oben zeigen den nächsten/vorhergehenden Wettkampf an.
Strg+8 oder Klick auf das M50-Icon stellt in diesem Beispiel die Ergebnistabelle der Kategorie M50 dar:

Strg+A zeigt die noch nicht gestarteten und nicht im Ziel eingetroffenen Teilnehmer. Sie werden in Gruppen nach der Startzeit sortiert mit einer Leerzeile zwischen den Gruppen. Am Wettkampftag werden die Teilnehmer in der Spalte StNr markiert, die in den nächsten Minuten starten werden.

Strg+Z zeigt die bereits im Ziel eingelaufenen Teilnehmer, die ihre Chip-Daten ausgelesen haben. Die letzten eingetroffenen Teilnehmer stehen in der Tabelle oben.

Strg+H zeigt die Helfer (HLP) und Organisatoren (ORG):

Strg+F ermöglicht die Suche nach Namen, Call, DOK, Start- und Chip-Nummern:

Wird in Menü Ergebnisse/Keine KategorieWertung die Wertung in Kategorien ausgeschaltet, werden alle Teilnehmer in einer "Kategorie" ohne Bezeichnung (Icon kK) gewertet. Die Kategorie-Icons werden inaktive.

Bei Klick auf den Spaltenkopf (Beschriftung der Spalte) werden alle Zeilen nach dem Inhalt dieser Spalte auf- oder absteigend sortiert, der erste/zweite Klick wählt die auf-/absteigende Sortierung; sie erfolgt alphabetisch bei Textinhalten (Name, Call, ...), numerisch bei Zahlenwerten (Start-Nr, Chip-Nr, ...).
Der dritte Klick auf die gleiche Spalte oder Taste F5 hebt die geklickte Sortierung auf und sortiert nach der Platzierung (oder Startzeit).

Die Anordnung/Reihenfolge der Spalten der Ergebnistabelle kann vom Benutzer angepaßt werden. Dazu auf den Spaltenkopf (mit der Beschriftung) klicken und mit Drag&Drop die Spalte an die neue Position ziehen. Bei Positionierung des Cursors auf den Übergang zwischen zwei Spaltenköpfe (wenn dieser die Form <-|-> angenommen hat) kann mit Drag&Drop die Breite der Spalte verändert werden. Die Spalten können dabei so schmal werden, daß ihr Inhalt nicht mehr zu sehen ist. Hierunter ein Beispiel.

Über Menü Extras/Optimale Spaltenbreite wird die Breite der Spalten immer dem längsten Inhalt angepaßt und alle Spalten werden ohne Kürzung dargestellt.

Die Spalten-Reihenfolge/-Breiten werden mit Extras/Einstellungen speichern in der INI-Datei gespeichert und bei jedem Programmstart wieder voreingestellt.

Über Menü Extras/Schriftart in Tabelle kann jede verfügbare Schriftart, die Größe und Farbe eingestellt werden.
Die Größe des Hauptfensters, die Schrift-Einstellungen, Spaltenbreite/reihenfolge werden mit Extras/Einstellungen speichern in der INI-Datei gespeichert und bei jedem Programmstart wieder voreingestellt.


4. Neuer Wettkampf

4.1 Anlegen mit FjwW-Unterstützung

4.1.1 Wettkampfdaten

Mit Menü Datei/Neuer Wettkampf oder Strg+N kann ein neuer Wettkampf mit dem aktuellem Tagesdatum und ein einigen anderen Standardangaben kreiert werden.

In der unteren Eingabezeile kann der komplette Name der zu speichernden TLN-Datei angegeben oder mit dem Button daneben in einem Datei-Dialog ausgewählt werden. Vorgegeben wird ein Dateiname, der aus dem Tagesdatum, einer fortlaufenden Nummer und einem Verzeichnis, das unter Menü Datei/Optionen/Verzeichnis neue Wettkämpfe wählbar ist, zusammengesetzt ist.

Die Benutzung des Datums im Namen der TLN-Datei erweisst sich als günstig.

So sieht das Wettkampfdaten-Fenster danach aus.

Die zweite Möglichkeit: Die Daten können auch mit EXCEL erfaßt (die Feature von EXCEL dabei genutzt werden) und über die Zwischenablage nach FjwW geholt werden.

Die EXCEL-Tabelle sieht der TLN-Textdatei sehr ähnlich. Der einfachste Weg ist, aus dem Verzeichnis "Beispiele" unter FjwW-uni die Datei "_beispiel2.xls" zu kopieren (umbenennen) und sie unter EXCEL zu editieren.
Komplettes Beispiel einer EXCEL-Datei.
Um die Daten in FjwW zu importieren, muß zunächst die gesamte Tabelle in EXCEL markiert werden und in die Zwischenablage kopiert werden.

Einfaches Markieren durch Klick in der linken oberen Ecke der Tabelle (siehe blauen Cursor).
Anschließend können in FjwW unter Datei/TLN-Daten von Zwischenablage die Daten importiert werden. Wird ein Fehler angezeigt, muß in EXCEL die entsprechende Korrektur vorgenommem und der obige Vorgang wiederholt werden.

Die dritte Möglichkeit besteht darin, die Daten aus einer Standard-TLN-Datei oder aus jede beliebigen anderen TNL-Datei eines bereits stattgefundenen Wettkampfes zu importieren. Mit einer selbsterstellten Standard-TLN-Datei können bereits sehr viele Angaben der Wettkämpfe festgelegt sein, so wie sie bei dem Veranstalter gewöhnlich durchgeführt werden und Helfer und häufig zu Wettkämpfen erscheinende Teilnehmer bereits erfaßt sein. Das Löschen nicht erscheinender Teilnehmer ist schneller erledigt als diese wieder zu erfassen.

In der oberen Eingabezeile ist der Verzeichnis-/Dateiname der (Standard)TLN-Datei erforderlich, aus dem die Wettkampfdaten importiert werden sollen. In der Datei enthaltene Teilnehmer und Helfer können dabei ebenfalls bei aktivierter Checkbox importiert werden (die Helfer und einige Teilnehmer sind häufig bereits vor Beginn des Wettkampfes bekannt).

Nach Ändern können Daten geändert und ergänzt werden. Nach Klick auf das Button rechts oben (ALT+<) werden weitere Eingabefelder sichtbar. Änderungen anschließend mit Speichern speichern; Zurücknehmen von Ändern verwirft die Änderungen!

Nach Eingabe aller notwendigen Angaben könnte das Wettkampfdaten-Fenster für einen anderen Wettkampf so aussehen.

4.1.2 Teilnehmer-Erfassung

Mit Bearbeiten/Tln/Hlp Erfassung oder Strg+Einf öffnet sich das Teilnehmer- Erfassungsfenster. In der oberen Reihe der Auswahl-/Eingabeboxen können die Daten eines Teilnehmers eingegeben werden. Nach Einfügen wird der Teilnehmer in den aktuellen Wettkampf übernommen. Sind mehrere Wettkämpfe geladen, kann nach Wechsel des aktuellen Wettkampfes, z.B. durch Tasten Strg+Cursor rechts, der gleiche Teilnehmer in einen weiteren Wettkampf übernommen werden. Jeder Teilnehmer muß innerhalb eines Wettkampfes eine eindeutige Startnummer haben, sie wird beim Einfügen automatisch vergeben oder kann manuell eingetragen werden.

In vielen Fällen wird dieses stark vereinfacht durch Benutzung der mit FjwW mitgelieferten und ständig aktualisierten Namenslisten (Homepage www.ARDF-FjwW.com), die inzwischen deutlich über 6000 Einträge für deutsche und internationale ARDF-Sportler aufweist. Nach Laden der Namensliste(n) wird unten die Zahl der Teilnehmereinträge gezeigt, dazu <Spezial> oder Strg+< klicken.

Es können auch mehrere Namenslisten und/oder TLN-Dateien sofort geladen oder später mit aktiviertem Hinzu laden hinzugeladen werden.
Das Hinzu-Laden von Namensliste(n) kann auch erfolgen, indem diese mit Drag&Drop auf den Dialog abgelegt werden.

Um einen Namenseintrag schnell zu finden: Cursor in die Auswahlbox für den Namen setzen, die ersten Zeichen des Nachnamens eingeben, mit Taste Cursor unten die Auswahlbox aufklappen und mit den Cursor-Tasten hoch/runter den wirklich gewünschten Teilnehmer auswählen und Enter drücken.

Alle bekannten Daten des Teilnehmers stehen nun in den Eingabefeldern und können ggf. korrigiert und mit Einfügen oder Enter in den aktuellen Wettkampf übernommen werden. Organisator und Helfer des Wettkampfes können auch erfaßt werden, sie erscheinen dann am Ende der Ergebnisliste und erhalten ggf. Punkte für das DARC-Fuchsjagddiplom bei Senden der Ergebnisse an den DARC-Bearbeiter des Diploms.

Alle Felder der Auswahlboxen können auch durch direkte Eingaben gefüllt werden (aber keine Auswahlbox aufklappen !). Für die Teilnehmer-Erfassung sind nur die Startnummer und der Name erforderlich, beide dürfen für einen Wettkampf nur jeweils einmal auftreten. Alle anderen Teilnehmerdaten können auch später noch ergänzt werden. Extra-Tipp 2.


Bei markierter Zeile eines Teilnehmers und Enter oder nach Doppelklick auf die Zeile eines Teilnehmers im Hauptfenster öffnet sich der Korrektur-Dialog. Hier werden alle Daten des ausgewählten Teilnehmers angezeigt und können geändert und ergänzt werden.

Die Korrekturen werden in die KOR-Datei (namensgleich der TLN-Datei) geschrieben oder erfordern das Speichern der TLN-Datei, das durch das Erscheinen eines Tln-Icon rechts in der Statuszeile des Hauptfensters angezeigt wird.

Die unteren Auswahlboxen können zur Suche nach Namen oder Startnummer für einen neuen Teilnehmer genutzt werden. Dazu kann die Box aufgeklappt werden (Klick auf das rechte Dreieck oder Taste "Cursor unten"), zum Namen gescrollt und der Teilnehmer ausgewählt wird. Oder die ersten Zeichen des Namens, der Startnummer werden in der Box eingegeben und dann die Box aufgeklappt, das beschleunigt das Auffinden des neuen Teilnehmers.

Manuell festgelegte Start-/Zielzeiten und Fuchszahl werden blau hinterlegt, Fuchszeiten mit einem Ausrufezeichen gekennzeichnet. Sollen manuellen Eingaben rückgängig gemacht werden, ist ein einzelnes Prozentzeichen "%" einzugeben.

4.1.3 Sender-Standortdaten

FjwW liefert viele Ergebnisse und Auswertungen deren Grundlage die Kenntnis der Senderstandorte ist. Die Standorte sollten deshalb spätestens mit Beginn des Wettkampfes in FjwW eingegeben sein.

Im Wettkampfdaten-Fenster können die Standorte als Entfernungen in Meter in horizontaler (X) und vertikaler (Y) Richtung von einem beliebigen Punkt (häufig Start oder Ziel) im Wettkampfgelände aus eingegeben werden.

Im Beispiel links ist der beliebige(fiktive) Nullpunkt eine Wegkreuzung. Von dort aus sind alle Entfernungen nach rechts und oben positiv, nach links und unten negativ anzugeben.
Wettkampfdaten-Fenster
Für Start und Ziel sind im X-Feld 500, im Y-Feld -190, für den Fuchs 3 im Wettkampfdaten-Fenster beim X-Feld 215, im Y-Feld 270 einzugeben. Vorher ist Ändern zu aktivieren, nach Eingabe aller oder einem Teil der Standorte Speichern zu klicken.
Eine viel einfachere Methode ist aber, das Programm FjwMap dafür zu benutzen. Siehe dazu ???hier???.

4.2 Erstellen mit TLN-Datei

Die Daten des Wettkampfes und der Teilnehmer werden in einer Textdatei gespeichert. Diese kann auch mit einem Texteditor (z.B. Notepad.exe), der die Datei in UTF-8-Kodierung erstellt, kreiert werden. Auch FjwW besitzt so einen Editor (Tasten Strg+E). Der einfachste Weg ist, aus dem Verzeichnis "Beispiele" unter FjwW-uni die Datei "_beispiel.tln" zu kopieren, umzubenennen und sie in dem Editor zu bearbeiten.

Komplettes Beispiel einer TLN-Datei.
Die Schlüsselworte in den Zeilen mit "@" müssen unverändert bleiben, es gibt deutsche und englische Schlüsselworte. Ihre Bedeutung ist einfach zu verstehen und wird in der Beispieldatei durch umfangreiche Kommentare im unteren Teil der Datei erklärt. Die Kommentare können jederzeit entfernt werden. Beim Einlesen der TLN-Datei mit Datei/TLN-Datei einlesen werden alle Daten des Wettkampfes und der Teilnehmer geprüft. Das Einlesen wird ggf. abgebrochen und anzeigt, welcher Fehler in welcher Zeile der TLN-Datei gefunden wurde. Die gefundenen Fehler werden auch in der LOG-Datei mitgeschrieben, Ansehen mit Strg+G.

4.4 Festlegung der Startzeiten

Solange die Teilnehmer keine zugewiesene Startzeit haben, gelten sie im Programm als nicht gestartet und werden nicht gewertet, auch wenn bereits Zeitdaten von Füchsen oder dem Ziel eingelesen oder manuell eingegeben wurden. Die Startzeiten können auf verschiedene Weise festgelegt werden.

Festlegung der Startzeiten in der TLN-Datei unter der Spalte START
Bei markierter Zeile eines Teilnehmers und Enter oder nach Doppelklick auf die Zeile eines Teilnehmers im Hauptfenster öffnet sich der Korrektur-Dialog. Hier werden alle Daten des ausgewählten Teilnehmers angezeigt und können geändert werden.

Die Startzeit kann im Korrektur-Dialog eingeben werden

Die Startzeiten der Teilnehmer können auch aus einer SI-Startstation kommen. Dazu ist die Station mit dem Auswerte-PC zu verbinden und das Interface zu aktivieren. Sobald ein Teilnehmer seinen SI-Chip in der Startstation steckt, werden die Zeitdaten zu FjwW gesendet und die Startzeit registriert. Detailierte Beschreibung dazu ???hier??? .

4.4.1 Auslosen

Nach Erfassung aller Teilnehmer können die Startzeiten auch von FjwW nach dem Zufallprinzip ausgelost werden. Dazu Dialog mit Datei/Auslosen Startzeiten öffnen.

Die Einstellungen im Dialog sollten der Zahlenreihe 1,2,3,3a,3b,3c,4,5 nach erfolgen. So entstehen viele verschiedene Möglichkeiten des Auslosens der Startzeiten. Durch (1.) erhält man die Möglichkeit, den Auslosevorgang komplett zu wiederholen, wenn Startzeiten löschen aktiviert wird oder auch nur nach bereits erfolgtem Auslosen erfaßte Teilnehmer auszulosen. (4.) ermöglicht das Auslosen nur für eine oder alle Kategorie(n) durchzuführen.

Kategorien können auch zu sogenannten 'Pseudo-Kategorien' zusammengefaßt werden, alle Teilnhmer dieser Pseudo-Kategorie werden nur beim Auslosevorgang wie eine Kategorie behandelt. Wird bei Teiln. je Kat & Grp die Anzahl 1 (eins) eingestellt, erreicht man, daß niemals Teilnehmer aus den zu Pseudo-Kategorie zusammengefaßten Kategorien in der gleichen Startgruppe starten werden.
Die ausgelosten Startzeiten werden in die KOR-Datei geschrieben (gleicher Name wie TLN-Datei).

4.4.2 Start-Verteilung

Nach einem Auslosenvorgang oder bei Menü "Bearbeiten/Start Verteilung" öffnet sich ein Dialog im dem für jede Startgruppe und Kategorie die Anzahl der startenden Teilnehmer angezeigt wird.
Wird auf diese Zahl geklickt, zeigt das mittlere obere Listfeld die Teilnehmer mit Namen an. Durch Markieren kann ein Teilnehmer ausgewählt und mit Eingabe einer Startzeit oder Startgruppe rechts daneben und Klick auf Neu setzen in eine andere Start-Zeit/-Gruppe gesetzt werden.



Im Beispiel hierüber wurde der Teilnehmer mit Startnummer 63 neu in die Startgruppe 6 (9:25 Uhr) gesetzt.

4.4.3 Import von anderem Ausloseprogramm

Das Programm WCball des Autors dient der Realisierung des Vorschlags der "IARU Region 1 ARDF Working Group" zum Ausloseverfahren des Selective-Parallel-Start-System (SPSS) bei internationalen ARDF Wettbewerben. Ein manuelles Ausloseverfahren zur Bestimmung der Startreihenfolge der Wettbewerbsteilnehmer erfordert mit der Zahl der Teilnehmer bei WM‘s und EM‘s einen erheblichen Zeitaufwand. Mit dem Programm kann dies in kürzester Zeit mit einigen Optimierungen, die beim manuellen Verfahren nicht möglich sind, durchgeführt werden. Als Ergebnis entsteht sofort die druckfähige Startliste, aber auch damit eine Datei, um die ausgelosten Startzeiten in FjwW zu importieren.
 ** 6.9.2008/80m    14th ARDF-World-Championship  Korea 2008 80m
 ** Start list of competition 6.9.2008, 80-m-band
 ** M50=39 M19=38 M60=38 W19=35 W21=31 W35=28 M21=47 M40=46 W50=22 all=324 ctry=26 
 **
 ** TOP runner are determined by competitions:
 ** 2004/2m     12th ARDF World Championships 2004  Brno/CZ
 ** 2004/80m    12th ARDF World Championships 2004  Brno/CZ
 ** 2006/2m     13th ARDF World Championships 2006  Bulgaria
 ** 2006/80m    13th ARDF World Championships 2006  Bulgaria

Five key lines for import start times in ARDF-FjwW
@BEGIN
@BAND: 80
@DATE: 6.9.2008
@FIRST_START: 9:00
@STNO  NAME, FIRSTNAME         CLUB    CAT   START    REM

#StNo  Name competitor         Country Cat   Start    Ord Top Team
#=================================================================
#Start group  1/1
  331  Malgorzata Stankiewicz   POL    W19    9.00     1       3
  179  Amelie Nespoulous        FRA    W21    9.00     1       1
  425  Eleonora Herashchenko    UKR    W35    9.00     1       2
  243  German Ageyev            KAZ    M19    9.00     1       3
  173  Andres Viira             EST    M40    9.00     1   *   2
  180  David Williams           GBR    M40    9.00     1       1
  348  Igor Kekin               RUS    M50    9.00     1       3
  107  Maurice Van de Keere     BEL    M60    9.00     1       2
#Start group  2/1
  420  Olena Pitirmova          UKR    W19    9.05     1       2
  199  Kathrin Berse            GER    W21    9.05     1       1
  170  Anette Hansen            DEN    W50    9.05     1       1
..................
Die von WCball eingefügten roten Zeilen ermöglichen in FjwW über Menü Datei/TLN-Daten nachladen die Übernahme der Startzeiten in FjwW. Die Zuordnung der Startzeiten erfolgt über identische Startnummern oder die Namen der Teilnehmer.

4.5 SportIdent-spezifische Daten

SportIdent-Stationen besitzen eine programmierbare 'Stations-Nummer', die eine Unterscheidung der in ihnen und den SI-Chips gespeicherten Zeitstempel ermöglicht. Start-/Ziel-/Lösch-/Prüf-Stationen müssen mit Nummern 1...30, die Fuchs-Stationen mit 31...254 programmiert sein.
Es muß deshalb die Zuordnung dieser Stationsnummern zu den Fuchs-Nummern, die bei ARDF ab Nummer 1 (FjwW max. 30) beginnen, bekannt sein. Ab FjwW V10.7 ist es möglich, ein oder zwei SI-Stationsnummern einem Fuchs zuzuordnen. Eine SI-Nr kann nicht mehreren Füchsen zugeordnet werden. Extra-Tipp 1.

Diese Zuordnung kann im Wettkampfdaten-Fenster erfolgen.
Beispiel: Für Fuchs 1...5 wurden die Stationen 31...35, für Fuchs 2 eine Reserve-Station 99, an der Bake zwei SI-Stationen 36 und 37 eingesetzt.


Falls eine Stationsnummer für einen Fuchs eingetragen wird, der nicht in der Gesamt-Fuchsliste(allFox) enthalten ist, wird die Nummer in Klammern angezeigt, d.h., Daten dieser Station kommen nicht in die Auswertung.

Im Wettkampfdaten-Fenster kann festgelegt werden, welche Daten (Zeitstempel) die Start- und Ziel-Zeiten der Teilnehmer ergeben. Die Standard-Einstellung ist: die Startzeiten kommen durch manuelles Festlegen (auch durch editieren in der Spalte START der TLN-Datei) oder Auslosen, die Zielzeiten durch Auslesen der Daten der SI-Zielstation(Zielzeit im SI-Chip) zustande.

    Die Startzeiten kommen aus:
  • der TLN-Datei (Spalte START), aus der KOR-Datei für ausgeloste und manuell gesetzte Zeiten
  • einer am Interface SI-B angeschlossenen SI-Startstation (unbedingt mit SI-Nr=3), die Startzeit wird Sekunden-genau übernommen
  • einer SI-Startstation (wie oben), die Startzeit wird auf die nächste volle Minute aufgerundet
  • einer SI-Startstation (wie oben), die Startzeit wird auf das nächste Vielfache von zwei Minuten aufgerundet
  • einer SI-Startstation (wie oben), die Startzeit wird auf das nächste Vielfache von fünf Minuten aufgerundet
  • einer SI-Fuchsstation der Füchse 1...6...(30); ermöglicht das Aufsplitten in Teilwettkämpfe, siehe FAQ's in FjwW-Hilfetext

    Die Zielzeiten kommen aus:
  • einer SI-Zielstation
  • der SI-Fuchsstation, an der der Teilnehmer als letztes registriert wurde, keine Ziel-Registrierung; spezielle Wertung in Schweden
  • einer SI-Fuchsstation der Füchse 1...6...(30); ermöglicht das Aufsplitten in Teilwettkämpfe, siehe FAQ's in FjwW-Hilfetext

Diese Einstellungen können nur gewählt werden, solange noch keine Zeitstempel von Füchsen oder dem Ziel (aus KOR-Datei oder über Interface von der SI-Station) eingelesen wurden.



Extra-Tipps

(Tipp 1) Verwendung der SI-Stations-Nummern

(Tipp 2) Nicht bekannte SI-Chip-Nummer

In FjwW ist es kein Problem, wenn die SI-Chip-Nummer des Teilnehmers sogar bis zum Zieleinlauf nicht bekannt ist. Auf jeden Fall werden die Daten des SI-Chips dieses Teilnehmers gelesen und in der KOR-Datei gespeichert. Nach Abfrage der SI-Chip-Nummer und eintragen dieser im KOR-Dialog (Taste Strg+F6) werden die gespeicherten Daten aus der KOR-Datei gelesen. So sind keine weiteren Aktivitäten des Teilnehmers notwendig.

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